SWAP : Control Reversed
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Game
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Ascend 3
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강효빈, 김하언, 정인철
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AI와 인간의 관계가 역전된 세계를 설정하고 그 안에서 ‘통제와 자유’의 경계를 탐구한다. 인간이 AI를 사용하는 것이 아니라, AI가 인간을 지배하고 방해하는 시스템 속에서 플레이어는 스스로의 판단과 선택을 시험받는다. 플레이어는 투척물, 홀로그램 도로, 조작 반전 등 세 단계의 ‘AI 방해’를 통과하며, 현실과 가상의 경계, 통제와 자율의 경계, 인간과 AI의 경계가 점차 흐려지는 경험을 한다. 이 작품은 기술적 몰입감 속에서 인간이 놓치기 쉬운 ‘판단의 주체성’을 되묻는다. AI가 제시하는 질서와 효율의 이면에서 인간은 여전히 불완전하지만 스스로 결정할 수 있는 존재임을 보여준다. 경계를 넘나드는 이 체험은 곧, 인간이 AI시대에 어떤 태도로 연결되어야 하는지를 사유하게 만든다.
AI와 인간의 관계가 역전된 세계를 설정하고 그 안에서 ‘통제와 자유’의 경계를 탐구한다. 인간이 AI를 사용하는 것이 아니라, AI가 인간을 지배하고 방해하는 시스템 속에서 플레이어는 스스로의 판단과 선택을 시험받는다. 플레이어는 투척물, 홀로그램 도로, 조작 반전 등 세 단계의 ‘AI 방해’를 통과하며, 현실과 가상의 경계, 통제와 자율의 경계, 인간과 AI의 경계가 점차 흐려지는 경험을 한다. 이 작품은 기술적 몰입감 속에서 인간이 놓치기 쉬운 ‘판단의 주체성’을 되묻는다. AI가 제시하는 질서와 효율의 이면에서 인간은 여전히 불완전하지만 스스로 결정할 수 있는 존재임을 보여준다. 경계를 넘나드는 이 체험은 곧, 인간이 AI시대에 어떤 태도로 연결되어야 하는지를 사유하게 만든다.
AI와 인간의 관계가 역전된 세계를 설정하고 그 안에서 ‘통제와 자유’의 경계를 탐구한다. 인간이 AI를 사용하는 것이 아니라, AI가 인간을 지배하고 방해하는 시스템 속에서 플레이어는 스스로의 판단과 선택을 시험받는다. 플레이어는 투척물, 홀로그램 도로, 조작 반전 등 세 단계의 ‘AI 방해’를 통과하며, 현실과 가상의 경계, 통제와 자율의 경계, 인간과 AI의 경계가 점차 흐려지는 경험을 한다. 이 작품은 기술적 몰입감 속에서 인간이 놓치기 쉬운 ‘판단의 주체성’을 되묻는다. AI가 제시하는 질서와 효율의 이면에서 인간은 여전히 불완전하지만 스스로 결정할 수 있는 존재임을 보여준다. 경계를 넘나드는 이 체험은 곧, 인간이 AI시대에 어떤 태도로 연결되어야 하는지를 사유하게 만든다.









강효빈
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Kang HyoBin
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kto098@naver.com
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@_hyo_o_x
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김하언
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Kim Haeon
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kchyo403@naver.com
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@haonlv
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정인철
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Jung InCheol
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jwcjic2002@naver.com
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